Modèle 3D
- 29 mars 2021
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Pour le coup c'est pas une création que je considère comme finie, mais là il faut que je marque une pause pour mieux la reprendre ensuite. j'ai commencé par Zbrush pour faire la sculpture, puis je suis passée sur Blender pour faire le rendu, la retopologie, les yeux, les poils et la lumière, puis une touche de photoshop pour le compositing.













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